diciembre 5, 2022

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Cada guía para los juegos 4K de PlayStation 2 de EE. UU. ahora está revisada

Las guías de juegos físicos son difíciles de conseguir en estos días, especialmente porque la industria comienza a depender en gran medida de la infraestructura digital y de transmisión en la nube. Pero si recuerda esos buenos tiempos cuando las cajas de juguetes venían con folletos gruesos para leer antes de saltar a su última compra, Un científico conservacionista llamado Kirkland se esfuerza por preservar esta nostalgia. para las generaciones futuras mediante la realización de escaneos de alta calidad de los manuales del pasado. De hecho, acaba de terminar de subir Su conjunto completo de escaneos manuales de PlayStation 2 de EE. UU..

Lanzada en los EE. UU. en octubre de 2000, hace 22 años este miércoles, la PlayStation 2 de Sony fue una de las consolas de juegos más populares de todos los tiempos. Con más de 4000 juegos lanzados en todo el mundo y Vendió casi 158 millones de unidades en todo el mundoCasi todo el mundo tenía una PS2. juegos como jack y daxter Y el malvado cooper Ayudó a popularizar la consola entre niños y adolescentes, mientras que títulos como Engranaje de metal sólido 2 Y el animusa Continuar creciendo un mercado «más maduro». diablo puede llorar 3Y el fantasía final xY el corazones del reinoY el Preguntas y ruidoY el Colina silenciosa 2 (que ahora se renueva), OkamiY el Patinador profesional Tony Hawk 3—La lista de éxitos de PS2 continúa para siempre, todas las bandas.

Mi aspecto favorito de comprar un nuevo juego de PS2 siempre ha sido leer la guía de consejos, trucos y trucos que puedo usar en ocasiones. Si bien ese tiempo pasó hace mucho tiempo, Kirkland ahora ha conservado poco más de 1,900 de ellos, cargando Cada guía de PS2 de EE. UU. a Archive.org en 4K completo Por la diversión de descargar y desplazarse. El kit viene en alrededor de 17 GB; eran 230 GB antes de la compresión. Esto es grueso.

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Cada guía es tan fascinante como recordará la década de 2000, con escaneos de alta calidad que resaltan el arte, a menudo llamativo. ¡Realmente es un portal a través del tiempo! Quiero decir, navegando Guía de Square Enix Musashi: Leyendas del Samurai (Uno de mis juegos favoritos de PS2, siempre) Me llena de nostalgia, me transporta de regreso a la casa de mi abuela cuando me quedo despierto hasta las 3 a.m. y hago tonterías como el protagonista Miyamoto Musashi. Obviamente, las cosas no han cambiado mucho para mí.

«El objetivo es crear conciencia sobre los esfuerzos de preservación del juego», dijo Kirkland. Kotaku. «Muchos juegos que crecimos dieron forma a cómo veíamos y experimentamos el mundo. Por supuesto, cuando crecemos pasamos a otras cosas, pero hay muchos de nosotros que sentimos nostalgia por esas cosas y queremos que nuestros hijos disfruten de lo que hicimos. Todos » lee los libros que leía tu papá». Y allí estaba ella. Grandes esfuerzos para preservar los juegos: VGHFFLos museo fuerteesfuerzos populares como mamiY el redump.orgY el sin introducciónY el Buenas herramientas de fluctuación Antes de que. Lo cual siempre estaba pensando, ‘¡Eso es genial! Lo conseguiremos todo salvado. Pero sin los manuales, no sabríamos cómo jugarlo».

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Desafortunadamente para los guías, escanear puede ser un proceso muy desafiante. «Mi proceso es horrible. Saco grapas y ejecuto casi todo a través de mi país Escáner de alimentación de papel Epson DS-870. Como persona perfeccionista, usar un escáner de documentos es decepcionante por la calidad, pero es una necesidad debido al tamaño «, dijo. Pasé siete meses escaneando folletos de SNES y llegué a la letra «E» usando solo tres escáneres de superficie plana. Con esta configuración, pude escanear casi 75 000 páginas solo en el último año”.

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Después del arduo trabajo de escanear cada página, Kirkland usó un conjunto de aplicaciones, como Adobe Acrobat Pro, Photoshop, Textpad y PDF Combiner Pro, para hacerlas lo más limpias y originales posible antes de subirlas todas a Archive.org tanto en 2K como en 2K. y resoluciones 4K. «Pasé las vacaciones de verano enteras escaneando folletos, solo para deshacerme de ellos porque tengo un mejor equipo o mejor manejo», dijo. «Muchas trasnochadas».

Kirkland dijo que gastó alrededor de $ 40,000 en la línea de PS2 de EE. UU. porque compró sistemáticamente cada lanzamiento de EE. UU. en el transcurso de 22 años. «Obtuvo nuevas ediciones cuando bajaron a $20 por las primeras 800 ediciones, luego comenzó a elegir deportes usados ​​en buenas condiciones y luego buscó las variantes individuales (que nunca termina)».

Kit de escaneo 4K US PlayStation 2 de Kirkland Es probablemente la colección más grande y de mayor calidad de escaneos de videojuegos portátiles disponibles para el público, pero para él, no es exactamente una calidad de «archivo».

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“Considero que es una ‘conservación funcional’, por el momento”, dijo. “Dado que reviento las grapas, siempre puedo tirarlas sobre una superficie plana para conservarlas adecuadamente. Pero luego vuelve a mi naturaleza idealista. ¿Qué es «suficientemente bueno»? 2400 ppp en color de 48 bits (más de 1 GB por página). ¿En qué momento archivamos tinta en lugar de fotos? No hay una respuesta fácil».

Tal vez más avances tecnológicos eventualmente hagan la tarea más fácil.

“En el futuro, me gustaría tener una IA que realmente pueda reconstruir el texto y las imágenes como están previstos, corregir el sesgo y eliminar las imperfecciones correctamente sin desenfocar el arte lineal”, dijo. «Tal como están las cosas, nadie realmente quiere un escaneo de 600 ppp con orificios centrales y bordes negros, solo quieren el proyecto pulido y terminado».

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aPor supuesto, llegar allí requiere una cantidad increíble de trabajo por parte del archivista.

Si bien completar más de 1,900 escaneos manuales de PS2 puede parecerle una buena obra de la vida, en realidad es solo otro hito para Kirkland.. ya he completado Juego completo de guías de SNES de EE. UU. en 2K (La colección de los escaneados le costó $ 8000), y está en proceso de chip para SNES 4K, Atari 2600Y el chico del juego. “He escaneado alrededor de 300 manuales originales de PlayStation en las últimas semanas”, dice casualmente, como si no fuera nada.

Kirkland dice que tiene unos 7500 folletos a mano, de los cuales unos 3000 ya se han conservado. Solo desea que todo este trabajo no caiga sobre las espaldas de personas con motivos inusuales como él. “En un mundo ideal, las empresas aumentarían y exportarían sus obras de arte originales que se enviaron a las imprentas para su conservación”, dijo. «Pero muchos de ellos se pierden en la historia y en los discos duros con el tiempo».

Colección gigante de PS2 de Kirkland, fecha desconocida.

Hella y hella money watch later, esta es una gran colección.
imagen: kirkland

La colaboración trae sus propios desafíos.

“En este momento, es principalmente un esfuerzo en solitario, y espero cambiarlo cuando pase a sistemas que no puedo manejar al 100%”, dijo. «He sido influenciado en el pasado por colaboraciones, por lo que he estado un poco ansioso por asociarme con otros proyectos, esperando más control de calidad y dirección».

El trabajo es arduo, y muchos folletos que necesitan urgentemente memorizarse están atascados en colecciones privadas o Elevación de los precios por parte de los «inversores». Pero Kirkland planea continuar con los proyectos de encuesta porque, en su opinión, este trabajo debe hacerse antes de que se vuelva imposible.

Internet tardó 25 años en hacer que esto sucediera, y todo lo que tenemos es la misma evidencia escaneada de 2004 que parece haber salido de una máquina de fax, o folletos de NES porque Mayores de NintendoAge La gente paranoica estaba tan interesada en falsificar sus caros Santos Griales que se ganaron $5 en una venta de garaje en los años 90. No está bien que tengas que pagar $200 para obtener el privilegio de leer un archivo. jugador crono Ya leyó el manual.