Después de 19 años de servicio, el veterano de BioWare Mac Walters anunció su salida del estudio en enero. Walters se desempeñó como director de proyecto para el éxito de taquilla Mass Effect: Legendary Edition antes de irse, que reunió la trilogía original de Mass Effect, cuyo exitoso lanzamiento parecía el tono adecuado para la salida.
En una entrevista con Mínimo máximo (Gracias, juegos de computadora), Walters explicó sus razones para dejar BioWare, explicando que Legendary Edition había sido «un gran éxito para mí como proyecto, en el sentido de que el equipo estaba sano y realmente nos llevábamos bien, y luego, por supuesto, fue crítico y financiero». exitoso.» Sentí que eso era una reverencia a todas las cosas que hice en Mass Effect. No quiero hacer más Mass Effect después de esto. ¿Por qué tentar al destino?
Y si bien es hora de dejar Mass Effect, eso no significa que Walters haya terminado con las historias de ciencia ficción todavía. Recientemente asumió manto de liderazgo En un nuevo estudio llamado Mundos indescriptibles. Los detalles sobre el primer proyecto del estudio son pocos, aparte de que es un «juego de acción y aventuras de un futuro cercano ambientado en un mundo impresionante lleno de misterio y exploración».
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