abril 25, 2024

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¿Puede Netflix recuperar la corona de ‘juegos de Netflix’ de Xbox Game Pass?

¿Puede Netflix recuperar la corona de ‘juegos de Netflix’ de Xbox Game Pass?

Netflix quiere que pruebes donde falló Google Stadia.

Hace solo unas semanas, Google se alejó públicamente de los juegos en la nube con un anuncio sorpresa de que cerraría Stadia. Tirando la toalla, parece que Microsoft, que ha hecho de los juegos en la nube una característica pero no su enfoque principal en Xbox, tiene la mejor oportunidad de adopción popular, ya que es probablemente lo más parecido a «Netflix para videojuegos» hasta la fecha. Luna de Amazon no parece ser un gran éxito, y la mayoría de la gente no parece estar familiarizada con GeForce Now de Nvidia.

Esta semana, el futuro de la transmisión de juegos se volvió aún más interesante: Netflix, la compañía que ha demostrado que la transmisión de películas es el futuro, anunció que está «explorando seriamente» su propio servicio de juegos en la nube. Su trabajo ha sido interrumpido.

Into the Breach es uno de los títulos móviles número uno de Netflix.
Foto: Juegos de subgrupos

Netflix ya ha demostrado que puede administrar el negocio de transmisión de contenido para películas y programas de televisión a gran escala para cientos de millones de clientes. Pero la transición de su conjunto actual de juegos móviles a un servicio completo de juegos en la nube será «un camino largo, difícil y arriesgado», según Lewis Ward, director de investigación de juegos, deportes electrónicos y realidad virtual en IDC/AR.

El riesgo podría valer la pena porque los juegos en la nube desbloquearían instantáneamente la estrategia de juegos de Netflix a lo grande: la compañía teóricamente podría ofrecer juegos en cada pantalla que miras Netflix. En este punto, es posible que haya escuchado algo como esto varias veces, pero a Netflix no parece importarle un servicio independiente. Según los comentarios del jefe de juegos de la compañía, Mike Verdo, parece que se inclinará más hacia la ya exitosa versión de juegos en la nube de Xbox. Para nosotros, entregar juegos a su TV o PC [is] Valor añadido , » Dijo en TechCrunch Disrupt el martes. «No le estamos pidiendo que se registre como una alternativa de consola. Por lo tanto, es un modelo de negocio completamente diferente».

Esto es diferente de Stadia, un servicio independiente basado en un modelo de negocio descifrado que ofrece juegos de suscripción solo a precio completo que solo le dan acceso a títulos seleccionados. Rebecca Ann Heineman, cuyo estudio Olde Sküül estaba trabajando en Stadia antes de que se anunciara el cierre, cree que este modelo contribuyó al fracaso de la plataforma. “Todos los que conozco, incluyéndome a mí, creen que por un precio mensual, puedes jugar todos los juegos que quieras gratis”, dijo en un correo electrónico. «Ese no fue el caso con Stadia, y debido a que la realidad no cumplió con las expectativas percibidas, realmente perjudicó a Stadia». Si Netflix mantiene los juegos en la nube como parte de su precio de «todo lo que pueda comer», la compañía puede hacerlo bien, dijo.

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Pero en este momento, parece mucho más fácil equivocarse con los juegos en la nube de lo que es.

Netflix necesitará invertir en infraestructura de juegos en la nube

Uno de los obstáculos que tendrá que superar Netflix es construir una infraestructura técnica sólida para los juegos en la nube. Joost van Druenen, profesor asistente en la Escuela de Negocios Stern de la Universidad de Nueva York, dijo en una entrevista que la transmisión de juegos es un «animal diferente» que la transmisión de películas y programas de televisión. El backend de Netflix se basa en gran medida en Amazon Web Services, que no es ideal para la transmisión de juegos, especialmente para los juegos de varios jugadores, según Van Drunen. Grandes estudios como Roblox y League of Legends Riot Games ha construido su propia columna vertebral de tecnología para que los desarrolladores reduzcan la latencia y creen mejores experiencias, y Netflix deberá hacer un compromiso similar con su infraestructura de juegos en la nube.

Otro problema es que la infraestructura de banda ancha de EE. UU. sigue siendo bastante grave para los juegos en la nube, y muchos sufren velocidades de descarga lentas o límites de datos mensuales frustrantes. Netflix es muy consciente de esto; Tu trabajas en rapido.com Un control de velocidad útil al que recurrir cuando su Internet se ralentiza inesperadamente y de repente no puede ver una película. y Microsoft, que también tiene interés en un mejor acceso de banda ancha para las ofertas de juegos en la nube, Mantener el tablero Esto muestra cuán mala es la desigualdad digital en todo el país. Por ejemplo, en un condado del estado de Washington, el 97 por ciento del condado no usa Internet a velocidades de banda ancha, Según Microsoft. (La FCC define las velocidades de banda ancha como una velocidad de descarga de 25 Mbps). Internet no confiable hace que los juegos transmitidos en la nube sean lentos y complicados, y es difícil hacer un caso convincente para los juegos en la nube si es difícil saber si su Internet podría manejar un juego en primer lugar. .

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La App Store de Apple también será un problema

La infraestructura de Internet no será la única espina en el lado de Netflix, la App Store de Apple será un gran problema. Apple tiene reglas complejas para las aplicaciones de transmisión de juegos, lo que impide que las empresas ofrezcan una biblioteca de juegos que puede explorar y jugar con solo hacer clic en un botón en una sola aplicación. Teniendo en cuenta cuánto gana Apple con los juegos, dudo que la compañía cambie esas reglas en el corto plazo, por lo que Netflix tendrá que encontrar formas de evitarlo. Netflix puede ofrecer una aplicación web tan progresiva como la de la competencia. O tal vez esté negociando algún tipo de acuerdo con Apple para que su aplicación móvil principal pueda ofrecer juegos en la nube.

Quizás lo más importante, Netflix tendrá que superar el problema notoriamente difícil de hacer buenos videojuegos, que es donde Nvidia y Microsoft realmente sobresalen. Microsoft ha estado creando sus propios juegos durante más de 20 años y ha adquirido un imperio de importantes estudios para crear títulos con temas de Xbox. (También se está trabajando en una pequeña adquisición de Activision Blizzard). Microsoft y Nvidia han tenido éxito en el fortalecimiento de sus bibliotecas de juegos en la nube debido a las relaciones que han construido con los creadores de juegos durante décadas.

Imagen que muestra capturas de pantalla de los juegos de Xbox Game Studios.
Microsoft es enorme y probable que crezca De la primera parte de Xbox Studios.
Foto: Microsoft

Por otro lado, Google no pudo resolverlo (o no quiso dedicarle tiempo), ya que los estudios internos de Stadia cerraron poco más de un año después del lanzamiento del servicio. Amazon ha tenido cierto éxito con títulos como nuevo mundo Y el ataúd perdido pero completamente un poquito falla, muy. Ni nuevo mundo Ni ataúd perdido Disponible en Luna.

Parece que Netflix se compromete a desarrollar el juego correctamente. Adquirió desarrolladores de juegos y se fundó Estudio interior en Helsinkiacaba de anunciar un archivo estudio con base en california encabezado por el ex Nota y reloj Productor ejecutivo Shako Sony. Y Verdu parece estar lista para darle espacio a sus estudios para que crezcan. «Con los juegos de interior, queremos desarrollar la eficiencia institucional. Queremos que los equipos pasen por múltiples ciclos juntos y se vuelvan fundamentalmente buenos trabajando juntos y entregando excelentes productos», dijo. «A veces, la única forma de hacerlo es dándoles el espacio dentro de la institución».

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La empresa podría tener una ventaja al aprovechar sus ventajas, según Ward. “Si este potencial servicio de juegos transmitidos en la nube despega, creo que eventualmente será porque la visualización masiva de videos va acompañada de un juego gratuito y premium que solo está disponible en Netflix”, dijo.

Netflix no tendrá que depender completamente de sus propios juegos. Varios títulos móviles están actualmente disponibles de otros desarrolladores, y Verdu dijo el martes que «el pilar de juegos al aire libre de Netflix es tan importante como los juegos internos». Esto indica que planea mantener las licencias de los juegos de socios externos, al igual que Netflix no solo tiene sus propias películas y programas para ver.

Pero no sabemos cuántos juegos pueden ser juegos móviles o solo títulos en la nube.

“Si hay algún competidor para descubrir esto, son ellos”.

Netflix se negó a comentar más sobre los comentarios de Verdu en el escenario, por lo que todavía hay muchas preguntas abiertas sobre cómo cambiará este potencial servicio de juegos en la nube. “Si la esperanza es que los juegos de Netflix se conviertan en un importante centro de ingresos en, digamos, cinco años, existe una gran brecha entre lo que Netflix ofrece hoy y lo que se necesita para que eso suceda”, dijo Ward. Señaló el hecho de que Netflix todavía tiene un pequeño catálogo de juegos y que aún no sabemos si Netflix puede atraer y retener jugadores. Y dado que Netflix está haciendo todo lo posible para encontrar nuevas fuentes de ingresos lo más rápido posible, tendremos que esperar y ver cuánto margen de maniobra tienen realmente sus estudios de juegos.

Pero Netflix ha creado su ahora enorme línea de películas y programas de televisión desde cero, por lo que se puede decir que ha demostrado que está resolviendo los entresijos de la creación de su propio contenido. Si Netflix tuviera el tiempo y la paciencia para encontrar su audiencia para los juegos en la nube, Brandon Sheffield, director creativo de Necrosoft Games, dijo en un correo electrónico, «podrían construir algo realmente grande».

van Dreunen también señaló que Netflix ha pasado de enviar DVD por correo a ser una empresa casi totalmente digital, y lo ha hecho tan bien que competidores como Disney y HBO han seguido su ejemplo. Aunque es posible que no quede claro de inmediato cómo Netflix llevará los juegos a su infraestructura en la nube, «si alguna vez hay un competidor que lo descubra, son ellos», dijo van Druenen.

divulgación: el borde Recientemente produjo una serie con Netflix.