abril 24, 2024

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Halo Infinite non avrà più una campagna cooperativa e Forge al momento del lancio

Fonte: Xbox Game Studios

aura infinita Microsoft ha confermato che una campagna collaborativa e la modalità di creazione della mappa di Forge non saranno incluse al momento del lancio. La notizia segna l’ultima battuta d’arresto per il prossimo sparatutto di punta, attualmente previsto per il rilascio su Xbox e PC più avanti nel 2021.

343 Industries delinea i suoi piani attraverso Aggiornamento sullo sviluppo di agosto Il video di venerdì, che riassume gli ultimi sviluppi. «Sfortunatamente, poiché il team era così concentrato sulla chiusura e davvero concentrato sull’esperienza di qualità del lancio, abbiamo preso la decisione davvero difficile di rimandare il lancio della campagna di spedizione cooperativa», ha affermato Joseph Staten, Chief Creative Officer di Halo Infinito. «E abbiamo anche sostenuto la necessità di ritardare la spedizione di Forge anche dopo il lancio».

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Action Hubs lancia i piani per la campagna cooperativa, ora in arrivo tramite un aggiornamento gratuito post-lancio. Il giorno del lancio sarà assente anche Forge, l’editor di livelli ufficiale che consente ai giocatori di creare mappe e modalità personalizzate. Staten afferma che il team mira a fornire supporto per la campagna cooperativa tramite un aggiornamento «Season Two», programmato per tre mesi dopo il lancio. Forge dovrebbe essere rilasciato sei mesi dopo il suo lancio con le offerte di contenuti della «Stagione 3».

«La nostra priorità numero uno è assicurarci che tutto ciò che spediamo, quando lo spediamo, soddisfi il livello di qualità appropriato. Su tutte le piattaforme, Xbox, PC e tutte le diverse configurazioni. E quando abbiamo esaminato queste due esperienze, la cooperazione e Forge, abbiamo deciso che non erano pronti», ha detto Staten.

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«Come studio, non ci piace spedire le cose se non sono pronte, così le persone possono giocarci, divertirsi e avere un’esperienza di performance buona e stabile. Quindi saremo in co-op e Forge per un po’ più a lungo e poi, quando saranno pronti, li pubblicheremo come parte della tabella di marcia Il nostro monsone l’anno prossimo».

La prossima versione di Halo è ancora sulla buona strada per una versione festiva, anche se l’ultima mod di lancio segna un altro successo del progetto. Indirizzo A Ritardo ufficiale a metà del 2020, in risposta alle critiche diffuse sulla sua prima demo di gioco. Mentre 343 Industries era una volta posizionata per guidare il giorno del lancio per accompagnare Xbox Series X e Xbox Series S lo scorso novembre, 343 Industries ha citato diversi fattori, comprese le sfide poste dalla pandemia globale in corso.

L’E3 2021 di Halo Infinite sembra concentrarsi quasi esclusivamente sul multiplayer e verrà lanciato come esperienza free-to-play separata su console e PC. L’attenzione ora si sposta sulla campagna a storia singola di Halo Infinite, con la sua versione a pagamento da $ 60 che ora ruota attorno al prossimo passo di Master Chief. I dettagli sono ancora scarsi su ciò che verrà, con il nuovo L’esperienza open world non è ancora apparsadopo la prima del 2020.

343 Industries ha ospitato il pubblico Halo Infinite Tech Test Il mese scorso, dando la prima opportunità pratica ad un piccolo campione di appassionati. Lo sviluppatore si è impegnato a condurre ulteriori test pre-release nelle prossime settimane e dovrebbe offrire un’esperienza di immersione estesa nella sua esperienza multiplayer.